Seção: Blog

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Um botão não é apenas um botão: desenvolvimento de jogos críticos, artísticos, reflexivos e/ou filosóficos

É incomum inserir agradecimentos em um post de blog, mas preciso agradecer a todos os meus estudantes em Hipermídia II, com quem esse debate é aprimorado, que participaram das discussões que geraram algumas destes conceitos e que me trouxeram vários … Continue lendo

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Entre Netflix, MegafilmesHD e OpenCulture: Over The Top (OTT), Piratas e Cultura Livre

Texto baseado na compilação das resposta que dei para uma entrevista sobre OTT publicada parcialmente no blog Clap Filmes. ҂ Recentemente foram denominados como serviços Over The Top (OTT) aqueles que oferecem produtos (geralmente algum tipo de mídia) utilizando a internet como … Continue lendo

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O existir em um mundo onde muito está por fazer: alguns tensionamentos de Álvaro Vieira Pinto endereçados a Sartre e a Heidegger

Artigo sobre o pensamento fenomenológico-existencial de Álvaro Vieira Pinto e seu diálogo com Sartre e Heidegger. Continue lendo

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Outros olhares para os fazeres do computar: potenciais contribuições da fenomenologia e do existencialismo aos fundamentos de Design de Interação

Artigo sobre abordagens em Design de Interação inspiradas na fenomenologia e no existencialismo. Continue lendo

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Projetos de Arte e Hipermídia: Critical Play

Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos no primeiro semestre de 2015 pelo 6• período de Design Digital da PUCPR, durante a disciplina de Hipermídia II orientada pelo prof. Rodrigo Freese Gonzatto. Foram abordados temas de hipermídia e interatividade. O tema … Continue lendo

Disciplina “Projeto e Interação” na Univali (Florianópolis, SC) 2015

Informações sobre a disciplina de Design e Interação (20h) ministrada na especialização em User Experience Design – UX Design na Univali (Florianópolis-SC) em março de 2015 pelo professor Rodrigo Freese Gonzatto. Ementa Dia 1 – Introdução. Apresentação da disciplina e do professor. Introdução … Continue lendo