Arquivos anuais: 2019

Projetos de Arte e Hipermídia: Obras

Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos no segundo semestre de 2019 pelos estudantes do 6º período de Design Digital da PUCPR, durante a disciplina de Hipermídia II. orientada pelo prof. Rodrigo Freese Gonzatto. Foram abordados temas de hipermídia para a … Continue lendo

Baralhos que ajudam a projetar: Method Cards e Toolkits para Design e UX

Seleção de referências de alguns kits e toolkits de decks de cartas para lembrar e negociar processos, métodos e técnicas de Design e de UX. Recomendo ver o site Deckaholic, que compila vários decks diversos para consulta. Esse levantamento contou com … Continue lendo

Projetos de Arte e Hipermídia: Experiências interativas

Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos no primeiro semestre de 2019 pelos estudantes do 6º período de Design Digital da PUCPR, durante a disciplina de Hipermídia II. orientada pelo prof. Rodrigo Freese Gonzatto. Foram abordados temas de hipermídia para a … Continue lendo

Disciplina “Design de Interação e Interface para Dispositivos Móveis” na PUCPR (Curitiba, PR) 2019

Informações sobre a disciplina de Design de Interação e Interface para Dispositivos Móveis (25h) ministrada na pós-graduação: especialização em App Development na PUCPR (Curitiba-PR), tendo início em abril de 2019 pelo professor Rodrigo Freese Gonzatto. . Ementa: AULA 1: Dia 1 (manhã) Apresentação da pós … Continue lendo

BlackMirrorBandersnatch Imagem meramente ilustrativa.

Resenha crítica de Black Mirror Bandersnatch

Em qual dimensão a Literatura Multilinear é Pop? Em 2040, quando a cultura pop tiver como base a nostalgia dos anos 10 do início do século XXI, máquinas irão nos alertar para a significativa fixação daquela época em produções audiovisuais … Continue lendo