Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos no segundo semestre de 2019 pelos estudantes do 6º período de Design Digital da PUCPR, durante a disciplina de Hipermídia II. orientada pelo prof. Rodrigo Freese Gonzatto. Foram abordados temas de hipermídia para a … Continue lendo
Arquivos anuais: 2019
Baralhos que ajudam a projetar: Method Cards e Toolkits para Design e UX
Seleção de referências de alguns kits e toolkits de decks de cartas para lembrar e negociar processos, métodos e técnicas de Design e de UX. Recomendo ver o site Deckaholic, que compila vários decks diversos para consulta. Esse levantamento contou com … Continue lendo
Projetos de Arte e Hipermídia: Experiências interativas
Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos no primeiro semestre de 2019 pelos estudantes do 6º período de Design Digital da PUCPR, durante a disciplina de Hipermídia II. orientada pelo prof. Rodrigo Freese Gonzatto. Foram abordados temas de hipermídia para a … Continue lendo
Estórias interativas e narrativas multilineares em texto (impresso!)
Em Hipermídia, chamamos de narrativas multineares o tipo de estória que permite escolhas que levam a direções diferentes de narrativa. Durante a leitura você toma decisões (como: o que fazer, o que dizer, o que acontecer, onde ir) que “mudam” … Continue lendo
Disciplina “Design de Interação e Interface para Dispositivos Móveis” na PUCPR (Curitiba, PR) 2019
Informações sobre a disciplina de Design de Interação e Interface para Dispositivos Móveis (25h) ministrada na pós-graduação: especialização em App Development na PUCPR (Curitiba-PR), tendo início em abril de 2019 pelo professor Rodrigo Freese Gonzatto. . Ementa: AULA 1: Dia 1 (manhã) Apresentação da pós … Continue lendo
Resenha crítica de Black Mirror Bandersnatch
Em qual dimensão a Literatura Multilinear é Pop? Em 2040, quando a cultura pop tiver como base a nostalgia dos anos 10 do início do século XXI, máquinas irão nos alertar para a significativa fixação daquela época em produções audiovisuais … Continue lendo