Author Archives: Rodrigo Gonzatto

Referências sobre “Sondas Culturais”

Um resumo sobre sondas culturais com vários links de projetos (principalmente estrangeiros) que já as utilizaram: http://www.corais.org/node/116 Na dissertação do Gustavo Kira ele fez um capítulo comentando “As Sondas Culturais” na p.103 “As Sondas Culturais são “objetos projetados, pacotes físicos … Continue lendo

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Amanualidade em Álvaro Vieira Pinto: desenvolvimento situado de técnicas, conhecimentos e pessoas

Artigo publicado no dossiê especial “Dossiê: Passado, presente e futuro das tecnologias na Educação” periódico Educação Unisinos, volume 20, número 3, de 2016.   Acessar o artigo na página do periódico Educação Unissinos   PARA CITAÇÃO GONZATTO, Rodrigo F; MERKLE, … Continue lendo

Projetos de Arte e Hipermídia: Reflexão

Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos no segundo semestre de 2016 pelo 6• período de Design Digital da PUCPR, durante a disciplina de Hipermídia II orientada pelo prof. Rodrigo Freese Gonzatto. Foram abordados temas de hipermídia para a criação de … Continue lendo

Filmes, curtas e vídeos interativos (hipertexto/ narrativa multilinear)

Breve lista de links e referências para filmes, curtas e vídeos interativos.   Filmes interativos nacionais Maldita escolha [áudio em português, legendas em inglês] (ver trailer) terror/zumbi O Labirinto [áudio em português] suspense A Gruta [áudio em português, legendas automáticas em … Continue lendo

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Design Livre: designing locally, cannibalizing globally

Abstract: Design Livre is a conversation about creative ways of resisting the bad effects of globalization, such as technological dependence. This article tells the story of how this conversation started, where is it going now, and what is the relevance of … Continue lendo

Disciplina “Design de Interação” na Univali (Florianópolis, SC) 2016

Informações sobre a disciplina de Design de Interação (20h) ministrada na especialização em Design de Interação na Univali (Florianópolis-SC) em junho de 2016 pelo professor Rodrigo Freese Gonzatto. Ementa: Dia 1 (noite) O que é isto, a Interação? O que se … Continue lendo

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Jogos Divergentes: críticos, artísticos, poéticos, filosóficos, reflexivos

Palestra apresentada por Rodrigo Freese Gonzatto na Semana Acadêmica de Jogos Digitais (02 maio de 2016) que discute o conceito de “jogos críticos” (ou arte) enquanto jogos que divergem dos jogos convencionais, ou seja, jogos que propõe experiências, escolhas significativas, … Continue lendo

Projetos de Arte e Hipermídia: Conceitos

Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos no segundo semestre de 2015 pelo 6• período de Design Digital da PUCPR, durante a disciplina de Hipermídia II orientada pelo prof. Rodrigo Freese Gonzatto. Foram abordados temas de hipermídia e interatividade. Os temas … Continue lendo

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Um botão não é apenas um botão: desenvolvimento de jogos críticos, artísticos, reflexivos e/ou filosóficos

É incomum inserir agradecimentos em um post de blog, mas preciso agradecer a todos os meus estudantes em Hipermídia II, com quem esse debate é aprimorado, que participaram das discussões que geraram algumas destes conceitos e que me trouxeram vários … Continue lendo